有人會為了打發時間而玩手遊,或者為了放鬆而打電玩,之所以這些電子遊戲讓人沉迷有三個因素:
1、挑戰性,能從中獲得成就感。
2、目標性,透過闖關任務完成。
3、永生性,闖關失敗後可以一直重複闖關。
人生也是如同遊戲一樣有這三項因素:
1、挑戰性,通常我們會去做自己能力以上的事情,以達進步成長。
2、目標性,生活上所設立的種種短期目標、中期目標、長期目標。
3、永生性,生命不死,沒學會的課程不斷重複發生。
如果人生如同遊戲,為什麼人生沒辦法過得像遊戲一樣好玩呢?
因為遊戲中從闖關失敗到闖關成功,我們知道早晚一定能過關,只是要花多久時間的問題,是幾小時、幾天、幾個月,還是幾年?而人生的問題是要花比較久的時間,是半年、一年、三年、五年,還是十年、二十年?
其中的最大差別就是,我們花多久的時間來穿越失敗?
遊戲中遇到的挫折與失敗,我們可以透過短時間穿越失敗的過程而達成功。
人生中遇到的挫折與失敗,我們通常透過三年、五年,甚至十年、二十年都無法穿越失敗的過程,導致我們在失敗裡一蹶不振。
其實如果對於人生的挫折與失敗都用遊戲的觀點來看,則人生會不會好過一點?因為過程是一種體會,反正遲早都會克服,那我們能不能用玩遊戲的心情來過人生呢?
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